幼儿园大班阅读活动沙子的是什么的教学设计
1.感受科学绘本内容的奇妙有趣,积极带着问题到书中寻找答案,萌发对科学秘密的探索欲望;
2.能通过粗读、精读、再读等方式反复阅读绘本,获得对比前后页读、重点画面细致读、完整连贯读等阅读经验;
3.能在游戏体验式阅读过程中,理解科幻故事情节的神奇有趣。
绘本《沙子的下面是什么》每人一本;根据绘本内容制作PPT;地球剖面结构图;自备一件外套用于游戏。
一、关注幼儿已有经验,引发阅读科学绘本的兴趣
1.师:小朋友喜欢玩沙吗?可以怎么玩?
鼓励幼儿用完整语句简单讲述自己玩沙的经历。
二、关注共鸣问题,引导幼儿积极在书中寻找答案
1.粗读:鼓励幼儿逐页翻书,带着问题“沙子的下面是什么?”自主阅读。
2.精读:结合PPT,帮助幼儿观察重点页面,引导幼儿发现地球里面的秘密。
(1)重点阅读P6~8,结合画面观察,了解沙子的底下是淤泥,淤泥的底下是岩石的科学知识。
师:沙子的下面是什么呢?刚才小朋友在书中发现了答案。大家先发现了什么?接着发现了什么?最后发现了什么?
(2)对比阅读P6~8和P13~15,了解地球的一端和另一端的结构是一样的。
结合地球剖面图,帮助幼儿理解绘本中的内容,引导幼儿感受发现的快乐。
(3)集体阅读P9~13,探索地球里面的结构,获得地壳、地幔和地核的科学认知。
结合地球剖面图,引发幼儿对神秘地球的探索欲望。
三、关注幼儿阅读特点,鼓励重复阅读故事
1.再读:跟老师一起完整翻书阅读故事。
注意讲故事的语气语调,能引发幼儿对故事情节的关注,重点读角色的对话。
2.配合PPT,模仿画面中的角色对话。
PPT呈现幼儿感兴趣的画面,幼儿看着画面情景主动表演对话。
四、关注幼儿游戏体验学习,帮助感受科幻故事的神奇有趣
1.通过游戏体验故事的精彩部分
师:快穿上隔热服,跟随老师一起进入地幔吧!
幼儿用自备外套装扮自己,引导幼儿和老师一起扮演角色,在游戏中体验P9~13的故事情节,PPT同步呈现P9~13的页面,营造身临其境的场景。
2.运用多通道参与阅读,感受理解科幻故事情节鼓励幼儿在游戏中运用多通道多感官,边听讲解边看画面边随情节变化表演。
鼓励幼儿带着小任务通过上网查找、图书查阅、视频欣赏等多途径阅读。
师:沙子的下面是另一处沙滩,故事里的这个答案你想到了吗?还有可能是什么?神秘的地球到底还藏着哪些秘密,请你们邀请爸爸妈妈一起去寻找!
拓展阅读
1、幼儿园大班游戏详案教案《贴鼻子》及教学反思
《大班游戏详案教案《贴鼻子》含反思》这是优秀的大班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!
活动设计背景
因在我们周围经常看到一位盲人,而许多小朋友经常嘲笑他,我就设计了这个贴鼻子的活动。《贴鼻子》是一个充满童趣的游戏活动。在本次活动中,我借助贴鼻子这个游戏启发幼儿在看一看、说一说、玩一玩中,了解、感受盲人的无助,激发幼儿的爱心和帮助弱者的情感。
活动目标
1、在玩游戏中,了解和感受盲人的无助。
2、激发幼儿帮助弱者的情感。
3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5、提高幼儿思维的敏捷性。
教学重点、难点
了解和感受盲人的无助,激发幼儿助人为乐的情感
活动准备
缺少鼻子的小叮当挂图、磁力鼻子和红领巾各一
活动过程:
1、 出示小叮当挂图,引入活动。
指着小叮当的眼睛、嘴巴分别问:这是什么?
提问:你们发现这个小叮当少了什么?(鼻子)
2、给小叮当贴鼻子。
(1) 拿出鼻子,分别请几个幼儿来贴鼻子。(幼儿很快并且很好的贴好鼻子,表扬鼓励)
(2) 拿出红领巾,再请几个幼儿蒙着眼睛来贴鼻子。(这下幼儿把鼻子贴在了眼睛、头、嘴巴上)
(3) 提问,让幼儿讨论:为什么把鼻子贴歪了?(因为眼睛看不见)
(4) 要怎样才能让看不见的人把鼻子贴好?
3、游戏:“帮助盲人”
玩法:让一个幼儿蒙住眼睛当“盲人”,再用幼儿的椅子不整齐的摆在场地上做障碍物,(.教案来自:快思教.案网)另外两个幼儿帮助“盲人”平安走过去。得到帮助的盲人也不要忘了说:“谢谢”
1、 在活动设计上,我体现了幼儿乐于接受新事物新思想。
2、 在活动过程中,我设计了问题情境的进入激发了幼儿自主探索的兴趣,从中激发幼儿想去、要去盲人的良好行为习惯。
但是在活动中也有很多不足之处,比如;
1、没能实行多样化的活动方式。
2、幼儿没能全部参与活动中。
2、幼儿园大班游戏详案教案《贴鼻子》及教学反思
在设计教案时,我有点犹豫不决:是一气呵成先做完整个游戏,再采访游戏者,谈每个环节中的感受,还是每完成一个游戏步骤,立即请旁观者口述所见所闻,请游戏者谈感触,然后转入下一个步骤呢?按照前者做法,能保持游戏的连贯性;按照后者做法,游戏者的新鲜感觉和体验能及时获得表达的渠道。
后来在实际上课时,我临时换用了第二种做法,事实上也没能达到预设的理想效果。究其原因在于游戏后,采访游戏者和台下的观众这一环节在处理上还不够细腻,也就是说对学生游戏过程中的真实感受和细腻的心理活动,精彩的动作表达得还不够淋漓尽致。
下午第一节课,我对这次作文进行查阅,大多数同学篇幅达到400字以上,游戏中的个别环节描述生动的习作也不少,但和预期效果比,还有差距。主要是一些同学把老师怎么交代游戏规则的、老师如何组织同学参与游戏等内容写得过于啰嗦,而游戏如何一步步引人入胜地递进展开、人物的动作神态咋样等重头戏叙述简单了;能注意心理刻画的习作更少,现场气氛倒是都能形容一番。此外,八人参加游戏,多数同学能抓住一个游戏者来写活动过程,令我满意。这一点在指导时我反复强调,还是起到作用的。
3、幼儿园大班游戏详案教案《贴鼻子》及教学反思
1、
让学生感受游戏的快乐,并在游戏中学作文,激发学生对作文的兴趣。
2、
让学生学会观察,培养观察周围事物的能力。
3、
知道学生作文,把游戏的过程写下来,重点写好动词,做到语句通顺,按一定的顺序记叙。 学习者分析:三年级的学生生活阅历浅,阅读面和知识面狭窄,一些好词佳句不会灵活运用,观察能力也很欠缺,所写文章空洞,写完也不知道检查修改。 教学重难点:能把观察到的人物语言、动作用文字表达出来。 教学用具:课件
小猪头饰 教学过程:
一、
课件激趣导入,快乐互动
1、
谈话导入:同学们,你们玩过游戏吗?喜欢玩游戏吗?
2、
课件出示一些小朋友在玩游戏。(师述:游戏给我们带来了无穷的乐趣,使我们的生活多姿多彩,能给我们的童年留下美好的回忆。今天,我们就来玩一个有趣的游戏,好吗?)
二、现场游戏,感受兴趣
1、老师出示一只小猪(故意不画鼻子),问:小猪缺少了什么?(鼻子)
2、老师明确要玩的游戏《贴鼻子》。
3、游戏过程:指名一位同学上台,老师用布蒙住他的眼睛,让他把鼻子贴到小猪相应的位置上。(提醒学生留心观察人物的语言、动作、神态)
三、口述游戏
1、同学们这个游戏好玩吗?你能把这个游戏的过程说给别人,让他们分享我们的快乐吗?
2、这里也有一班学生玩了这个游戏,看他们是怎样把游戏经过告诉别人的,出示范文《一次游戏》。
3、指导同学们把游戏过程说说,必要时可重现游戏的动作。(动词有:拿、蒙、走、贴、打开、看等等)
4、除了说贴鼻子的经过,还要注意场面的描写,例如:如果鼻子贴歪了,同学们有什么反应?注意说好笑的场景的词语,如:哈哈大笑、前仰后翻、捧腹大笑、笑出眼泪等等词语。
5、同桌交流,说说评评。
6、小结:把游戏经过写清楚,必要时抓住人物语言、动作、神态说具体。(注意动词的用法,把句子说通顺)
4、幼儿园大班游戏详案教案《贴鼻子》及教学反思
1、用布条蒙住双眼,然后一边原地转圈,一边背诵一首自己喜欢的古诗。
2、背完后,根据同学的提示,再走到讲台上,把鼻子贴在正确地方。
3、其他同学可以指挥做游戏的同学(朝前、朝后、朝左、朝右、画)
2.观察:
1、同学转完圈后是什么反应?
2、他是怎么摸索着走到黑板跟前的?
3、他把鼻子贴在了什么地方?大家的反应如何?
写作提纲:
一、开头。(直接开头或提问开头)
二、游戏过程。
1、大家的游戏概况。(简单交代)
游戏前:简单地介绍游戏的时间、地点以及游戏的准备工作。 游戏中:
1、同学转完圈后是什么反应?
2、同学是怎么摸索着走到黑板跟前的?
3、他把鼻子贴在了什么地方?
4、大家的反应如何?
示例:同学们都踊跃上台,可惜都没贴准。有的···有的···还有的··· (独眼龙 无嘴怪 哄堂大笑) 个体游戏过程。(写自己或别人,要写具体)
首先(拿 蒙)——然后(转 晕乎乎 东摇西晃)——再(小心翼翼 摸索)——接着(黑板 大声叫喊)——最后(贴 摘下 看 哈哈大笑) 游戏后:直接抒发心情。 或通过游戏后的感悟。
三、结尾。(表达自己的心情或感受)
示例:哎,今天我没有上台玩真是太可惜了,如果下次让我贴我一定会贴准的! 例文:开头
开门见山式开头:
今天下午上作文课,老师和我们在课室里玩了一个有趣的游戏,叫画鼻子。 今天,老师故作神秘地对我们说:“今天,我要送你们一份大礼,我们一起玩游戏。”全班一听,立刻欢呼起来。 以提问的形式开头:你画过鼻子吗?今天,我在小院士作文的课堂上帮三毛画了一个鼻子,还挺好看呢! 结尾: • 抒发游戏后的感情和心情。 • 例如:这个游戏真有趣! • 例如:今天我真是太开心了,我喜欢“画鼻子”这个游戏! • 例如:不知不觉,在我们的欢声笑语中,游戏结束了,但我们的笑声仍然在教室里回荡! •
• 争先恐后
晕头转向
左摇右摆
跌跌撞撞
小心翼翼
• 毫不犹豫
哄堂大笑 鸦雀无声
前仰后合 面红耳赤
• 哈哈大笑
笑逐颜开
不由自主
情不自禁 得意扬扬
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